Н е о б х о д и м о е п р е д и с л о в и е Настоящее положение разрабатывалось применительно к конкрет- ным участникам, уже подавшим заявки на участие в игре. Продолжается работа с командами и отдельными ролевиками. Ис- ходя из этого, Оргкомитет определил примерную программу подго- товки к играм: до конца марта - принимаются подтверждения в участии, новые заявки (в резерв), утверждаются ролевики; до конца апреля - окончание работы с историями команд, конец приема оргвзноса; до 9 мая - рассматривается окончательный список участников. Не выполнившие всех определенных требований исключаются, их место заполняется из резерва; до конца мая - окончание работы над сценарием, встреча на "Аэлите". Вероятно, учебный лагерь для красноярских команд. Июнь-июль - непосредственная подготовка к игре. ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ РОЛЕВОЙ ИГРЫ " М И Р Ы Ф Э Н Т Е З И - 9 2 " Часть первая. А Д М И Н И С Т Р А Т И В Н А Я 1.1. Права и обязанности организаторов и участников. Настоящее положение о проведении ролевой игры разработано инициативной группой КЛФ "Вечные Паруса". В силу чего предлага- ется следующее распределение административных функций: - разработка сценария, выбор, подготовка и утверждение роле- виков и командиров команд, окончательная расстановка сил в иг- ре, координаторство и судейство на игре осуществляет группа КЛФ "Вечные Паруса", в дальнейшем именуемые "Демиурги". Демиурги имеют право: - оспорить, наложить вето или же отменить решение командира команды; - ввести в команду своих ставленников, если этого требует сценарий; - исключать из игры, независимо от желания команды или ко- мандира. 1.2. Для работы с иногородними командами, а также материаль- но-технического обеспечения игр Демиургами создан Комендатский взвод. 1.3. Основные требования к участникам и командам: - обязательный игровой костюм; - игровое оружие; - каждая команда имеет общий стиль в одежде (одинаковые кос- тюмы); - один костюм команды предоставляется в Оргкомитет; - команда готовит один костюм любой нечисти; - команда обязана подготовить ритуал представления (презен- тации) своей истории другим народам Средиземья; - выполнить условия трудового оброка; Примечание: командный костюм, образ нечисти, предметы, представленные по оброку, после игры возвращаются. 1.3.1. К игре допускаются участники не моложе 14 лет. 1.3.2. Команда должна быть не менее 10 и не более 25 чело- век. 1.3.3. Подбор, обучение, перемещение игроков внутри команд, их эки пировка, вооружение, снаряжение и пр. ложится исключи- тельно на командиров команд, которые имеют право: - формировать состав команды, исключать нерадивых и стропти- вых по своему усмотрению; - определять внутрикомандные роли, их характеристики и зада- чи по игре; - распределять внутрикомандный призовой фонд и сокровища, добытые в ходе игры. 1.4. Окончательное утверждение всех участников игр,распреде- ление призового фонда, а также решение спорных вопросов осу- ществляется Советом Демиургов и Командиров Команд (Белый Со- вет). 1.5. Б е л ы й С о в е т созывается на период непосредствен- ного проведения игр для их административного обеспечения. В состав Совета входят Демиурги, Командиры команд, Наблюдатели и Капитан Серой Дружины. 1.5.1. В ведении Совета находится : - распределение призового фонда; - решение вопросов лагерей, их жизнедеятельности; - посредничество в спорных игровых вопросах; - досрочное прекращение игр; - подведение итогов игр. 1.5.2. Совет не правомочен : - менять состав команд или переопределять ролевиков; - вмешиваться в ход игры с директивными указаниями. 1.6. С е р а я Д р у ж и н а. На период непосредственного проведения игр Комендантский взвод Оргкомитета распускается, а его функции возлагаются на создаваемую Серую Дружину, в состав которой делегируется по од- ному представителю от команд. 1.6.1. Дружина подчиняется непосредственно Белому Совету. В обязанности дружины вменяется : - санитарно-гигиенические, противопожарные и пр.меры безо- пасности; - полицейско-карательные функции; - обязанности прислуги за все. 1.6.2. Капитан Серой Дружины назначается Демиургами или же избирается Белым Советом. Капитан Серой Гвардии является Властелином (административ- ным) всей игровой территории и его приказания могут оспаривать- ся только членами Белого Совета. Часть вторая. П О О Щ Р И Т Е Л Ь Н А Я 2.1. Для более успешного решения игровых задач и поднятия интереса играющих к игре создается ИГРОВОЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД, сла- гающийся из: - взноса каждого участника; - маловероятного спонсорского участия. 2.2. Размер взносов определяется Демиургами и равен: 75 руб. со взрослого участника, 50 руб. со школьников. 2.3. Призовой Фонд расходуется на: - мAтериальное обеспечение игры; - создание сокровищниц на территории игры; - призов за выполнение задач команд; - комплектации основной игровой сокровищницы. 2.4. Призовой Фонд распределяется перед игрой Белым Советом и позже уже не перераспределяется. 2.5. Взнос принимается на адрес Оргкомитета до 30.06.1992 г. В случае отказа от игры взнос может быть возвращен, если отказ был не позднее 31.06.92. В случае неявки на игру оргвзнос не возвращается, претензии не принимаются. 2.6. От взноса освобождается Оргкомитет, а также гости игр. 2.7. Для более интересного ведения Игры Демиурги решили нас- тойчи во рекомендовать командам создать собственные сокровищни- цы которые могут расходоваться на: - подкуп других команд и ролевиков; - оплаты услуг отдельных ролевиков; - обмена, купли-продажи и пр. Эти фондом распоряжается исключительно команда и командир, поэтому он формируется произвольно. В игре ПРИЗОВЫЕ ФОНДЫ могут быть составлены из: - книг, открыток,значков, худ.изделий, пластинок,кассет, продуктов и пр, т.е. всего, что имеет художественную и калорий- ную ценность. 2.8 НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ОБРАЩЕНИЕ ДЕН.ЗНАКОВ ЛЮБЫХ ЗЕМНЫХ ГОСУ- ДАРСТВ И ДЕРЖАВ ! Часть третья. П Р О Д О В О Л Ь С Т В Е Н Н О - Х О З Я Й С Т В Е Н Н А Я 3.1. Обеспечение команды продуктами питания, тур.снаряжением и пр. скарбом ложится исключительно на командиров команд. 3.2. Исходя из п.3.1. во время игры запрещается под страхом дисквалификации: - портить или воровать продукты питания, снаряжение, кроме особо оговоренных случаев. 3.3. Для помощи иногородним командам с приобретением снаря- жения (напрокат) и закупкой части продовольствия Демиургами создан Комендантский Взвод из числа играющих красноярцев. Поэ- тому все вопросы, связаныые непосредственно с питанием и снаря- жением команд стоит направлять на адрес Оргкомитета с пометкой "Комендантский Взвод". 3.4. Для технического обеспечения игр в доигровой период в рамках Оргкомитета введена должность Коменданта Игр. 3.5. Комендантом МиФа утверждена Ирина В.Владимирцева ( Валар ХИ-90, Мандос Эребор-91 ). 3.6. В обязанности Коменданта входит: - сбор взносов и распоряжение финансами игр;