Н е о б х о д и м о е   п р е д и с л о в и е

   Настоящее положение разрабатывалось применительно к конкрет-
ным участникам, уже подавшим заявки на участие в игре.
   Продолжается работа с командами и отдельными ролевиками. Ис-
ходя из этого,  Оргкомитет определил примерную программу подго-
товки к играм:
   до конца  марта - принимаются подтверждения в участии, новые
заявки (в резерв), утверждаются ролевики;
   до конца апреля - окончание работы с историями команд, конец
приема оргвзноса;
   до 9  мая - рассматривается окончательный список участников.
Не выполнившие всех  определенных  требований  исключаются,  их
место заполняется из резерва;
   до конца мая - окончание работы над  сценарием,  встреча  на
"Аэлите". Вероятно, учебный лагерь для красноярских команд.
   Июнь-июль - непосредственная подготовка к игре.

             ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
              " М И Р Ы  Ф Э Н Т Е З И - 9 2 "


                        Часть первая.
               А Д М И Н И С Т Р А Т И В Н А Я

    1.1. Права и обязанности организаторов и участников.
    Настоящее положение о проведении ролевой  игры  разработано
инициативной группой КЛФ "Вечные Паруса". В силу чего предлага-
ется следующее распределение административных функций:
   - разработка сценария, выбор, подготовка и утверждение роле-
виков и командиров команд,  окончательная расстановка сил в иг-
ре, координаторство и судейство на игре осуществляет группа КЛФ
"Вечные Паруса", в дальнейшем именуемые "Демиурги".
   Демиурги имеют право:
   - оспорить,  наложить вето или же отменить решение командира
     команды;
   - ввести  в  команду своих ставленников,  если этого требует
     сценарий;
   - исключать из игры,  независимо от желания команды или  ко-
     мандира.
   1.2. Для работы с иногородними командами, а также материаль-
но-технического  обеспечения игр Демиургами создан Комендатский
взвод.
   1.3. Основные требования к участникам и командам:
   - обязательный игровой костюм;
   - игровое оружие;
   - каждая команда имеет общий стиль в одежде (одинаковые кос-
     тюмы);
   - один костюм команды предоставляется в Оргкомитет;
   - команда готовит один костюм любой нечисти;
   - команда обязана подготовить ритуал представления  (презен-
     тации) своей истории другим народам Средиземья;
   - выполнить условия трудового оброка;
   Примечание: командный   костюм,   образ  нечисти,  предметы,
представленные по оброку, после игры возвращаются.
   1.3.1. К игре допускаются участники не моложе 14 лет.
   1.3.2. Команда должна быть не менее 10 и не более  25  чело-
век.
   1.3.3. Подбор,  обучение, перемещение игроков внутри команд,
их эки пировка,  вооружение,  снаряжение и пр. ложится исключи-
тельно на командиров команд, которые имеют право:
   - формировать состав команды, исключать нерадивых и стропти-
     вых по своему усмотрению;
   - определять внутрикомандные роли, их характеристики и зада-
     чи по игре;
   - распределять  внутрикомандный  призовой  фонд и сокровища,
     добытые в ходе игры.
   1.4. Окончательное утверждение всех участников игр,распреде-
ление призового фонда,  а также решение спорных  вопросов  осу-
ществляется  Советом  Демиургов  и Командиров Команд (Белый Со-
вет).
   1.5. Б е л ы й С о в е т созывается на период непосредствен-
ного проведения игр для  их  административного  обеспечения.  В
состав Совета входят Демиурги,  Командиры команд, Наблюдатели и
Капитан Серой Дружины.
   1.5.1. В ведении Совета находится :
   - распределение призового фонда;
   - решение вопросов лагерей, их жизнедеятельности;
   - посредничество в спорных игровых вопросах;
   - досрочное прекращение игр;
   - подведение итогов игр.
   1.5.2. Совет не правомочен :
   - менять состав команд или переопределять ролевиков;
   - вмешиваться в ход игры с директивными указаниями.
   1.6.  С е р а я  Д р у ж и н а.
   На период  непосредственного  проведения  игр  Комендантский
взвод Оргкомитета распускается,  а его функции  возлагаются  на
создаваемую Серую Дружину, в состав которой делегируется по од-
ному представителю от команд.
   1.6.1. Дружина  подчиняется непосредственно Белому Совету. В
обязанности дружины вменяется :
   - санитарно-гигиенические,  противопожарные  и пр.меры безо-
     пасности;
   - полицейско-карательные функции;
   - обязанности прислуги за все.
   1.6.2. Капитан  Серой  Дружины назначается Демиургами или же
избирается Белым Советом.
   Капитан Серой  Гвардии  является Властелином (административ-
ным) всей игровой территории и его приказания могут оспаривать-
ся только членами Белого Совета.

                     Часть вторая.
              П О О Щ Р И Т Е Л Ь Н А Я

   2.1. Для более успешного решения игровых  задач  и  поднятия
интереса играющих к игре создается ИГРОВОЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД,  сла-
гающийся из:
   - взноса каждого участника;
   - маловероятного спонсорского  участия.
   2.2. Размер взносов определяется  Демиургами и равен:
   75 руб.  со взрослого участника, 50 руб. со школьников.
   2.3. Призовой Фонд расходуется на:
   - мAтериальное обеспечение игры;
   - создание сокровищниц на территории игры;
   - призов за выполнение задач команд;
   - комплектации основной игровой сокровищницы.
   2.4. Призовой Фонд распределяется перед игрой  Белым Советом
и позже уже не перераспределяется.
   2.5. Взнос принимается на адрес Оргкомитета до 30.06.1992 г.
В случае отказа от игры взнос может быть возвращен,  если отказ
был не позднее 31.06.92.
   В случае  неявки на игру оргвзнос не возвращается, претензии
не принимаются.
   2.6. От взноса освобождается Оргкомитет,  а также гости игр.
   2.7. Для более интересного ведения Игры Демиурги решили нас-
тойчи во рекомендовать командам создать собственные сокровищни-
цы которые могут расходоваться на:
   - подкуп других команд и ролевиков;
   - оплаты услуг отдельных ролевиков;
   - обмена, купли-продажи и пр.
   Эти фондом распоряжается исключительно команда  и  командир,
поэтому он формируется произвольно.
   В игре ПРИЗОВЫЕ ФОНДЫ могут быть составлены из:
   - книг,   открыток,значков,  худ.изделий,  пластинок,кассет,
продуктов и пр, т.е. всего, что имеет художественную и калорий-
ную ценность.
   2.8 НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ОБРАЩЕНИЕ ДЕН.ЗНАКОВ ЛЮБЫХ  ЗЕМНЫХ  ГОСУ-
ДАРСТВ И ДЕРЖАВ !

                          Часть третья.
 П Р О Д О В О Л Ь С Т В Е Н Н О - Х О З Я Й С Т В Е Н Н А Я

   3.1. Обеспечение команды продуктами питания, тур.снаряжением
и пр. скарбом ложится исключительно на командиров команд.
   3.2. Исходя из п.3.1.  во время игры запрещается под страхом
дисквалификации:
    - портить или воровать продукты питания,  снаряжение, кроме
особо оговоренных случаев.
   3.3. Для помощи иногородним командам с приобретением  снаря-
жения  (напрокат)  и  закупкой  части продовольствия Демиургами
создан Комендантский Взвод из числа играющих красноярцев.  Поэ-
тому все вопросы, связаныые непосредственно с питанием и снаря-
жением команд стоит направлять на адрес Оргкомитета  с пометкой
"Комендантский Взвод".
   3.4. Для технического обеспечения игр в доигровой период
в рамках Оргкомитета введена должность Коменданта Игр.
   3.5. Комендантом МиФа утверждена Ирина В.Владимирцева
       ( Валар ХИ-90, Мандос Эребор-91 ).
   3.6. В обязанности Коменданта входит:
   - сбор взносов и распоряжение финансами игр;