Средиземский Собор-98

Предыстория

Идея проведения Собора возникла на дискуссионном mail-листе Арды. По мере обсуждения некоторых вопросов мы поняли, что их нельзя решить обмениваясь письмами, пусть даже по сотне в день. Необходимо личное обсуждение и соответствующая к нему подготовка.

В связи с этим было предложено провести мероприятие, названное Собором. В начале он задумывался, просто как игра, моделирующая не политико-экономическую, а "научную" ситуацию в Средиземье. По мере роста числа тем, откладываемых на Собор, ситуация усложнялась, - слишком уж широкий круг вопросов они охватывали. В результате, созванным в спешном порядке оргкомитетом были сформулированы следуюшие положения:

1. Собор будет заниматься философскими,теологическими и вообще всякими вопросами, связанными с творчеством Профессора.

2. Целью собора является обсужление и формирование обоснованного мнения по указанным вопросам, обмен сведениями и личными мнениями между участниками, нахождение правил и методов верификации различных гипотез и, наконец, просто личное знакомство и общение.

Где и когда будет проходить Собор

Собор планируется провести во второй половине августа, где-нибудь в Москве или области.

Структура Собора

Собор будет разделен на:

1. Собственно Собор - игра, моделирующая научную ситуацию Арды изнутри. Участники действуют (размышляют и рассуждают) в изначально заданных рамках легенды Собора. [Точка зрения обитателя Арды].

2. Семинар - академическое мероприятие, гда участники вольны в использовании категорий иного [нашего] мира. [Точка зрения философа извне]

3. Симпозиум - просто отдых.

Как будет проходить Собор

Участник произносит речь, тезисы которой будут известны остальным до начала мероприятия. Затем поднятые вопросы обсуждается и формулируется мнение Собора (если таковое будет). Обсуждение контролируется спикерами (на игре - соответствующими им персонажими) на основании регламента.

Более подробную информацию о регламенте, сюжете и прочем смотрите по адресу http://people.weekend.ru/sobor/ (WIN)
или http://people.weekend.ru/k8/sobor/ (KOI8).

Сюжет

Историческим фоном этого научного мероприятия избрана проповедь Херумора. (См. "Возвращение Тени").

Хотя Собор - суть мероприятие умозрительное, наглядность будет всячески приветсвоваться. Костюмы, обычаи и обряды...

Хотя вышеперечисленное и необязательно, но речь участника должна строго соответствовать эпохе и образу. За этим будут следить каган и советники. Во избежание.

Собор ни в коем случае не предназначен для выяснения вопросов с помощью силы. Все участники перед началом обсуждения сдадут свое оружие или, если оно слишком ценно для них, спрячут его. Поединки запрещены (кроме чисто спортивных и в свободное от обсуждения время).

География

Вастакское государство к востоку от Рунного моря, в так называемых "зарунных степях". [Самоназванье - "Рун"].

История

Не одна война потребовалась Гондору, чтобы удержать возвращенные земли. Но, в конце концов, соседей удалось замирить. На время. (См. приложения к ВК). Все земли на восточной половине карты Толкиена - провинции или протектораты Гондора. Время действия: Правление Эльдариона (XVIIв. от З.Х. или IIв. Ч.Э.). Месяц - август. Число - 15.

Завязка

Приняв мир, вастакские народы выиграли время для консолидации и накопления сил. Наконец, критическая масса достигнута. Племена объединены под единой властью кагана. Гроза скоро разразится. Но внутри орды нет единства - стремиться ли к реваншу или, обеспечив миром прочный тыл на западе, ударить на восток или на юг. В этот момент и появляется в Зарунье Херумор с проповедью переустройства мира...

Гондор не склонен воевать, поэтому было решено применить методы дипломатии, чтобы умиротворить соседа, нейтрализовав взрывоопасную проповедь. Применять силу нежелательно по следующим причинам:

1. Обида, нанесенная гостю может быть неправильно понята.

2. Следует показывать, что Гондор настолько силен, что какие-то проповедники не могут поколебать его. Он настолько силен, что может позволить себе милосердие и обходительность. Кроме того, воевать - это дорого. Вообще, выгоднее всячески поощрять пронуменорские настроения в Зарунье.

Ключевые роли

1. Каган/Катун. Размышляет и взвешивает - с кем дружить. Чувствует, что от этого зависит будущее его народа.

2. Советник А. - Очарован нуменорской культурой. Полагает, необходимость ее распространеиния в народе. Склонен к союзу с Гондором. Настоял на созыве Собора, как средстве противодействия Херумору.

3. Советник Б. - Реваншист. Друг Херумора.

Приглашения

Приглашаются все желающие поучаствовать. Заявки на участие принимаются до 20 июля 1998г. В Заявке указывать сведения как о себе, так и о персонаже.

Заявки направлять по адресу: belov@aiva.lt.

Заявки будут рассматриваться подкомиссией по сюжету.

Адреса:

belov@aiva.lt
vpopov@aha.ru
Velena@com2com.ru
dmitryf@orc.ru

По этим же адресам можно уточнить, что неясно.

Отбором и утверждением речей также занимается подкомиссия по сюжету. Срок приема тезисов - до 10 июля 1998г.

Ключевые роли советников кагана пока вакантны. Заявляясь на них, необходимо описать свою планируемую стратегию отыгрывания. Подбору людей на эти роли комиссия уделит особое внимание.

С уважением, Дмитрий Рощин. dmitryf@orc.ru